A filkó magyar kártyajátékok egyik legegyszerűbbike, amit négyes, de akár hatos asztaltársaságot is remekül leköthet! A “filkó” a pakli négy felső lapjának régies neve. A filkó egy ütésszerző kártyajáték, ami a felső lapok birtoklása körül forog.
A társaság először az adu színét határozza meg (szív, tök, zöld, vagy makk). Ehhez meg kell keverni a kártyát, egy halmot emelni kell, és az emelt halom legalsó lapjának a színe lesz az adu. A pakli mind a négy felsője az aduhoz tartozik majd, a saját színétől függetlenül. Az aduk száma a kiosztásra váró játékpakliban ezzel 11-re nő.
Ezt követően újra összerakják a (az emeléssel 31-re csökkent) paklit, és az osztó négyesével, két csomagban kiossza az összes lapot (az emelés miatt valakinek csak hét lapja lesz).
Az egymással szemben ülők tehát párokat alkotnak. A játékosok, és a párok célja, hogy az ütések során a négy-négy 10-esből és ászból (régiesen, “disznó”) minél többet maguknak megszerezzenek.
Hagyományosan először az osztótól jobbra ülő játékos hív a kézlapjai közül lapot. A következő játékos a hívott színre a saját kézlapjai közül színt vagy adut tehet, ha egyike sincsen, dobhat (a halomra) egy lapot. “Überelni” nem kötelező ,vagyis a hívott színre nem muszáj nagyobb értékű lapot tennie.
Makk-zöld-piros-tök(filkó)
Hogy ki viszi az ütést, azt a lapok erősorrendje dönti el: a legerősebb lap a makk felső, ezt a követi ebben a sorrendben a zöld, a piros és a tök felső, utánuk jön az adu szín ásza, királya, tizese, egészen az adu hetesig. A következő hívás azé a játékosé, aki sikeresen elütötte az előző hívást.
Felsőt csak aduhíváskor (lásd feljebb) lehet tenni, illetve akkor, ha nincs a kézlapok között megfelelő szín!
A lejátszás végén minden pár megszámolja, hány tízest és ászt szerzett. Ha ez sikerült az egyik párnak, akkor a másik csapat egyik játékosa oszt. Ha egyik párnak se sikerül a kellő számú lapot összegyűjtenie, akkor az osztópáré a feladat.
Hatfős játéknál öt-öt lapot osztanak, triók vannak, nem párok, és a legerősebb lap a piros hetes.
A filkót szokták tétre is játszani úgy, hogy minden ütésbe került felső pénzt ér, de a elszámoláskor a különféle színek felsőinek más-más értéke lehet (a makk felső a legértékesebb, a tök felső fizet legkevesebbet).